Война консолей: Sony PlayStation 5 против Microsoft Xbox Series X

Битва за игровые приставки нового поколения наконец-то достигла берегов Сингапура.

Microsoft выпустила свою последнюю версию Xbox Series X (XSX) здесь 10 ноября, а Sony выпустила свою PlayStation 5 (PS5) в четверг (19 ноября).

Все длилось достаточно долго - лет семь, если быть точным.

XSX и PS5 (доступные на Amazon) заменяют устаревшие Xbox One и PS4, соответственно запущенные в начале 2014 и конце 2013 годов - их более быстрые варианты в стороне.

Новые консоли могут похвастаться улучшениями по сравнению со своими предшественниками, такими как поддержка игр с лучшей графикой и более быстрая загрузка игр.

Но чем они отличаются и какой из них вам стоит выбрать?

Для начала XSX стоит $ 699, в то время как PS5 немного дороже - $729. Их бездисковые варианты дешевле и имеют разные проблемы, с которыми приходится бороться.

Плохая новость заключается в том, что первая партия консолей XSX и PS5 уже продана здесь, вероятно, из-за того, что предложение не дотягивает до острого спроса, который был еще больше усилен пандемией Covid-19.

Пока идет ожидание появления новых акций в декабре или январе, The Straits Times сравнивает XSX и PS5, чтобы помочь вам решить, какой игровой автомат выбрать.

ДИЗАЙН И КОНТРОЛЛЕР

Две консоли выглядят существенно по-разному. XSX короче и шире, в то время как PS5 выше и тоньше. Личный вкус в отношении дизайна должен помочь вам решить-насмешки над тем, как XSX выглядит как холодильник, а PS5-как маршрутизатор в стороне.

Что касается этого писателя, то PS5 легко выигрывает благодаря своим пышным белым боковым панелям и футуристическому внешнему виду. Кроме того, она поставляется с не менее футуристический вид беспроводной геймпад против.

Квадратная черная внешность XSX выглядит скучной по сравнению с ней. Его беспроводной игровой контроллер внешне ничем не отличается от предыдущего поколения.

Sony PlayStation 5 против Microsoft Xbox Series X

Регулятор против время ПС5 имеет еще один туз в рукаве, что ваш спаситель не хватает: отличается повышенной вибрации, которые усиливают взаимодействия с игровым миром. Это звучит как трюк, но я был поражен после того, как начал использовать контроллер.

Когда вы играете в игровую комнату PS5, встроенный динамик контроллера издает звук "пинг", когда монета собирается. А благодаря новой функции тактильной обратной связи контроллер грохочет и вибрирует по-разному при движении по разным поверхностям. Например, при ходьбе по песку контроллер вибрирует медленнее и с меньшей интенсивностью. Но по твердой поверхности вибрации идут короткими всплесками-но более интенсивными. Эти различные вибрации как бы отражают реальный контакт с этими поверхностями, чего не могли сделать контроллеры последнего поколения.

В эксклюзивной для PlayStation экшн-игре Spider-Man: Miles Morales контроллер сначала тонко грохочет, а затем с возрастающей интенсивностью с течением времени при включении питания атаки.

В контроллерах предыдущего поколения вибрации были бы менее тонкими и менее естественными.

Динамические адаптивные триггеры контроллера PS5 также означают, что, когда игрок раскачивается по Нью-Йорку в качестве титульного игрового персонажа в фильме "Человек-паук: Майлз Моралес", сопротивление ощущается при нажатии кнопок запуска. Затягивание спусковых крючков варьируется в зависимости от того, как далеко в качающейся анимации находится игровой персонаж. Эта функция полностью отсутствовала в контроллерах последнего поколения.

В отличие от этого, контроллер XSX ведет себя аналогично контроллеру Xbox One с точки зрения вибрации.

Однако для PS5 есть один минус: он поддерживает контроллеры PS4 при игре в игры PS4 на PS5, но не поддерживает те же контроллеры при игре в игры PS5.

С другой стороны, XSX поддерживает контроллеры Xbox One последнего поколения.

ПОБЕДИТЕЛЬ: PS5

ОБОРУДОВАНИЕ

По "внутренностям" PS5 и XSX похожи больле, чем некоторые могут себе представить.

Оба они оснащены центральным процессором AMD Zen 2 (CPU) и графическим процессором AMD RDNA 2 (GPU).

На бумаге XSX имеет немного более быстрый процессор и графический процессор. Но с практической точки зрения производительность XSX может не слишком отличаться от производительности PS5 для многих игр. Все сводится к тому, что игра способна использовать новые вычислительные мощности консолей.

Играя в баскетбольный симулятор NBA 2K21 на обеих консолях, игровой процесс был гладким для обоих, и не было никакой заметной разницы в производительности между двумя машинами.

XSX и PS5 имеют жесткие диски, которые позволяют играм загружаться гораздо быстрее, чтобы игроки могли быстрее погрузиться в действие.

Sony PlayStation 5 Microsoft Xbox Series X оборудование

Этот писатель выяснил, что баскетбольный матч в NBA 2K21 занимает менее 5 секунд для загрузки как на XSX, так и на PS5, почти без разницы во времени загрузки между консолями.

В отличие от этого, игра может занять 30 секунд или больше на консолях последнего поколения-это значительно более длительное время ожидания, которого может быть достаточно для чтения новостного репортажа.

XSX и PS5 поддерживают технологию трассировки лучей, которая значительно улучшает световые эффекты.

Обе машины также могут запускать игры с естественным более высоким разрешением 4K, которое в четыре раза острее, чем у Xbox One и PS4, Что делает визуальные детали более четкими.

Вместе эти две функции делают игры для консолей следующего поколения более реалистичными, чем раньше.

В NBA 2K21 текстуры кожи игроков, а также баскетбольные площадки выглядят фантастически как на xsx, так и на PS5, причем глаз не видит никакой разницы.

Но по сравнению с консолями последнего поколения игра на next-gen определенно выглядит более четкой. Свет отражается от предметов и баскетболистов более реалистичным и естественным образом.

Предостережение с играми в 4K заключается в том, что вам также нужен телевизионный экран или монитор, который может поддерживать это.

XSX и PS5 также поддерживают более высокую частоту кадров игры - до 120 кадров в секунду (fps), по сравнению с 60 кадрами в секунду на консолях последнего поколения. Это означает, что движение в играх может казаться намного более плавным и отзывчивым, особенно во время быстро движущихся последовательностей. Отчасти это связано с меньшим запаздыванием между нажатием кнопки и просмотром действия, выполняемого на экране.

Но на данный момент многие игры не поддерживают такую высокую частоту кадров, и поэтому требуется дополнительное тестирование.

ПОБЕДИТЕЛЬ: НИЧЬЯ

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Быстрый доступ в игру важен для многих геймеров. Но для этого они должны сначала ориентироваться в пользовательском интерфейсе игровой консоли (UI).

Sony утверждает, что ее пользовательский интерфейс PS5 был "оптимизирован". Однако этот писатель не смог получить доступ к играм и другим функциям так быстро, как ему хотелось бы.

Например, в PlayStation Store вы не можете использовать бамперы контроллера, чтобы добраться до корзины магазина, как в случае с PS4. Вместо этого вы должны использовать мини-джойстик на контроллере. Эти незначительные причуды могут быть неприятными, но это может быть вопрос привыкания к новому интерфейсу.

С другой стороны, XSX сохраняет пользовательский интерфейс своего предшественника. Так что для геймеров Xbox One система меню XSX-это удобно и привычно.

Кому-то может понравиться эта фамильярность, а кому-то захочется чего-то свежего. Этот писатель предпочитает то, к чему он привык, тем более что ему нужен самый быстрый способ начать игру.

Переключение между играми возможно с помощью новых консолей. Для XSX это функция быстрого возобновления, которая позволяет вам приостановить игру, в которую вы играете, начать другую игру, приостановить ее и вернуться к первой игре, чтобы возобновить ее с того места, где вы остановились. Это происходит почти мгновенно, и нет необходимости перезагружаться с нуля, перезагружать сохраненную игру или перемещаться по слишком большому количеству меню.

Однако не все игры, которые должны поддерживать быстрое резюме, работают прямо сейчас. Например, переключение между NBA 2K21 и Assassin's Creed Valhalla мгновенно невозможно. По состоянию на время печати некоторые исправления уже в пути.

PS5 имеет аналогичную функцию под названием Switcher, но она не так быстра, как Quick Resume. Когда вы переключаетесь между играми, вам нужно будет дождаться перезагрузки игры и загрузить сохраненную игру.

ПОБЕДИТЕЛЬ: XSX

Вердикт: все зависит от обстоятельств

В конечном счете, противопоставление PlayStation Xbox сродни, казалось бы, бесконечной войне между мобильными операционными системами Android и iOS. С обеих сторон всегда найдутся закоренелые сторонники.

XSX имеет свое соотношение цены и качества Xbox Game Pass Ultimate подписной сервис с большой игровой библиотекой под рукой, в то время как PS5 имеет множество эксклюзивов, включая Sackboy: A Big Adventure platform game-которая доступна уже сейчас - и гоночный симулятор Gran Turismo 7 на горизонте.

Но стоит ли ждать, чтобы получить либо консоль, либо даже и то, и другое? Если вы не беспокоитесь о том, чтобы упустить что-то, то, вероятно, да, так как вы все равно не можете заполучить его сейчас, а цены на вторичном рынке могут быть астрономическими. Многие консольные эксклюзивные игры следующего поколения также все еще недоступны, так что нет никакого вреда ждать.

Как и при запуске любого нового технологического продукта, могут возникнуть проблемы и с первой партией товаров, поэтому иногда немного подождать не так уж и плохо. Надеюсь, эти проблемы можно будет решить позже.

Есть сообщения о том, что новые консоли падают на геймеров, но пока неясно, каковы их причины; делайте из этого что хотите.

Следует ли вам обновить существующий Xbox One или PS4? Определенно. Но с оговорками.

По сравнению с их предшественниками семь лет назад XSX стоит на 60 долларов дороже, а PS5-на 90 долларов дороже.

Графические улучшения для консолей следующего поколения могут быть большими с улучшенными световыми эффектами и поддержкой более высоких разрешений. Они также имеют гораздо более быстрое время загрузки игры, чем машины последнего поколения.

В конечном счете, стоит ли вам покупать XSX или PS5, или и то, и другое, зависит от целого ряда вещей: вашего бюджета, того, можете ли вы подождать, выбора игр, которых вы жаждете, урожая названий, ожидаемых в будущем, и, возможно, даже того, как консоль выглядит в вашей комнате.

Комментарии ()

    Автор
    Email